?

Log in

Fri, Aug. 1st, 2025, 05:26 pm
Верхний пост.

Ста лет не прошло - я всё-таки вывешиваю некоторые базовые правила журнала тут.

Журнал представляет собой открытую бесплатную кафешку на ЧАСТНОЙ территории. Посему любой не забаненный имеет возможность и право зайти, попробовать то, что предложено в меню (тексты), посидеть за столиками в комментах и потрындеть с другими посетителями. С другой стороны, доступ на эту частную территорию может быть закрыт хозяином в любой момент. Поскольку кафешка бесплатна и общедоступна, а шеф-повар, официант и вышибала являются одним лицом, схема «клиент прав» (а также «критик прав», «моё мнение важнее вашей темы» и т.д.) работать не будет. Собственно, с приличными шансами после применения этой схемы общаться вы будете именно с вышибалой.

Перепосты и цитаты любых открытых (!) постов разрешены при условии включения в перепост/цитату ссылки на мой исходный пост. Спрашивать разрешения каждый отдельный раз не обязательно.

Попытки
1) мусорить и спамить (не обязательно коммерчески! «актуальная политическая ссылка», не прикрытая указанием на оффтопность комментария, тоже по дефолту пройдёт по этой категории);
2) переходить на личности, устраивать в кафешке показательные боксёрские матчи, бить посуду, а также залезать на стол с ногами с целью доказательства, что это делает вас выше и лучше других посетителей и быдла-из-другого-района

- обычно приводят к скорому личному знакомству с вышибалой.


Вышибала у меня злой. А вот шеф-повар - добрый и очень любит, когда блюда хвалят в комментах. Он обычно готов отвечать в комментах на вопросы, с блюдами связанные. С техническими вопросами (замеченными очепятками, битыми ссылками и т.д.) - к официанту, ему пофиг.
Если вы обнаруживаете, что вам на коммент не ответили, хотя вы ожидали ответа – повторите попытку обратиться, можно - в личку. Часть комментов, которые вы считаете важными и нуждающимися в ответе с моей стороны, МОГУТ пройти не замеченными. Это бывает.

Вопросы по прочим кафешным оргмоментам – сюда.

Sat, Jul. 22nd, 2017, 03:48 pm
Дивный Свет Кэарбеннара 3

В центральное здание городской охраны меж тем принесли заказанные обеды из трактира, и альвы начали кучковаться в нижнем общем зале. Спустился сюда и Маанши, чтобы забрать свою тушёную рыбу и подсесть к Шианри Кэарвасту*, своему старшему коллеге, также занятому делом туурнгаков.
- Как же они меня раздражают, - выдохнул он наконец то, что не имел возможности высказать ни вчера, ни сегодня, во время работы.
- «Они»? - пробормотал Шианри, не отвлекаясь от рагу.
- Да эти, туурнгаков навыпускавшие.
- И чем же они тебя раздражают? - Шианри зажевал улыбку, но прищур глаз всё равно его выдавал.
- Ага, ага… Диасселя они тоже, небось, раздражают. И Кёнискэ. Только у них обоих совершенно другие идеи, что по этому поводу делать.
Read more...Collapse )

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/382626.html. Please comment there using OpenID.

Tue, Jul. 18th, 2017, 05:31 pm
Дивный Свет Кэарбеннара 2

Добравшись до Кёнискэ Коар, Скульд с порога, сразу после вопроса о цели визита, ответила: «Рассказать, что случилось в Доме Фенриэ». И рассказала. Про погибших у Хрустальной Реки и побег Мешлы.

-Кто бы сомневался, что этим дело кончится, - прокомментировала, дослушав, Кёнискэ. – И ничего они с этим не поделают. Будут держать морду и разваливаться дальше.
Read more...Collapse )

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/382388.html. Please comment there using OpenID.

Sat, Jul. 15th, 2017, 11:04 am
Дивный Свет Кэарбеннара 1

Когда круглоухие в Угнурии и других краях говорят об альвах, представляют они грациозных существ с диадемой на длинных волосах, тонкими холёными пальцами и миндалевидными подведёнными глазами, в одеждах из тончайшей ткани, источающих аромат волшебного парфюма. Существа эти очень лёгкой, но неспешной походкой шествуют через лес (если внимательно изучить детали представления, то лес этот оказывается крайне похож на ухоженный парк) – из бального зала, где они только что вышагивали променад, к дивному озеру: любоваться на лебедей и цветущие вишни. Едят они мало, исключительно декоративной вилочкой и из вежливости. При этом они, разумеется, всегда и везде с оружием, чаще всего изящным и парадным. Круглоухие редко представляют их в сражении, и уж тем более – покрытыми кровью или обожжёнными огненными шарами.
Read more...Collapse )

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/382103.html. Please comment there using OpenID.

Fri, Jul. 14th, 2017, 05:30 pm
Вылезая из долгого молчания

Лето идёт своим чередом, ещё один мой перевод вот-вот выйдет, со следующим я не слишком тороплюсь (ибо лето), гамаю с длительными залипаниями. На окне цветут гранаты и плодоносят перцы (внезапно). Пуансеттия в этом году не только выжила после цветения и благоденствует, но и отросток её прекрасно прижился.

Выращивание комнатных растений как-то совсем превратилось в забавный социальный обменный процесс. Два мирта в этом году отправила на новое место жительнства. Взяла четыре перца от знакомой, перестаравшейся с рассадой, из которых два потом получила соседка. От другой знакомой приехали жирный фикус и слабенький клеродендрон. Пристроила одну из младших толстянок и гранатик.

Занималась борьбой с инсектоидными захватчиками, переустановкой окон, предстоит организовать иллюзию превращения водопроводной воды в чистую озёрную. Причём ни одно из этих дел не имеет отношения к компьютерной жизни.

Доводила небольшую кампанию, летний перерыв.
Вообще, много в чём в июле наступает перерыв.
Собрала немного времени и внимания, в кучку.


Завтра начну выкладывать продолжение про Киэлесткин. «Дивный свет Кэарбеннара».

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/381930.html. Please comment there using OpenID.

Thu, Jun. 15th, 2017, 07:17 pm
Зло и добро из одного котла

Делаю по работе бэкграунды для игровых персонажей (под D&D5Ed, для кого это что-то говорит). Бэкграунд- это предыстория персонажа, кем он был, пока не стал приключенцем. Гильдейский ремесленник, безпризорник, монах - и всё прочее.

В частности, для каждого персонажа если список возможных «идеалов» - ключевых жизненных решений и позиций, из которых надо выбрать одно по вкусу. Все эти решения приняты в прямой связи с опытом, описанным в бэкграунде. Например, или «я выполняю свой долг и следую приказам», или «побеждает сильнейший», или выбор из ещё нескольких вариантов - и всё это для одного и того же персонажа с армейской предысторией.
Тонкость в следующем. В соответствии с игровой системой, у каждого решения стоит пометка про мировоззрение персонажа: это решение подойдёт доброму, это злому, это хаотичному, это принципиальному, это кому угодно. И в каждом наборе должно быть представлено всё. Вот такие наборы я сейчас, в числе прочего, и делаю. Чтобы при любой биографии и любой предыстории можно было в результате сделать персонажа как нейтрального, так и скошенного в любую из крайностей.

Я нахожу забавным, как создатели вшили в механику игры вполне определённое представление о свободе воли, не самое на практике общепринятое.

Но ещё более забавным я нахожу тот факт, что придумывать эти разнотипные решения «из одной ситуации» довольно просто (мне). Вот выбирать универсальные плюшки, или типичные навыки, которые положены всем персонажам с таким бэкграундом, мне сложно. А прикидывать, как из одной ситуации выскакивают в результате герои, злодеи, раздолбаи и прочие варианты – очень просто.

Не удивлюсь, однако, если это далеко не у всех так.

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/381584.html. Please comment there using OpenID.

Tue, May. 9th, 2017, 12:56 pm
С Днём Победы!

А мы (в смысле, я как переводчик и studio101 как издательство) как раз к сегодняшнему дню выпустили игру по "ночным ведьмам". Те, которые советские лётчицы, а не из фэнтези :)


https://studio101.ru/othergames/nightwitches





#Ночные_ведьмы — это настольная ролевая игра о женщинах на войне. Вам предстоит побыть военнослужащими 588-го ночного легкобомбардировочного полка, пришедшими на зов Родины в трудный для неё час.И ещё немного пояснительно-рекламного текстаCollapse )

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/381422.html. Please comment there using OpenID.

Sat, May. 6th, 2017, 09:45 am
Питерским знакомым

А вот не нужен никому стол от зингеровской машинки с педальным приводом?
Самой машинки там нет, есть основание под неё и нижняя часть механизма с педалью-колесом. Поверх базы прибита отдельная(более новая и крупная) столешница, поскольку стол уже долгое время работал просто столом.

Вдруг кому-то для реконструкторских целей интересно?

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/381108.html. Please comment there using OpenID.

UPD: Стол забрали, вопрос закрыт.

Mon, Apr. 3rd, 2017, 06:57 pm
Дублирую здесь

(в порядке переклички после питерского взрыва)

Я в порядке, моё ближнее окружение цело.

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/380446.html. Please comment there using OpenID.

Fri, Jan. 20th, 2017, 11:05 pm
Из переводческого чата.

-Так это ж самое сложное! Правила перевести и промт может.

...

- "Правила перевести и промт может" - это угроза или оскорбление?

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/380160.html. Please comment there using OpenID.

10 most recent