?

Log in

No account? Create an account

Fri, Aug. 1st, 2025, 05:26 pm
Верхний пост.

Ста лет не прошло - я всё-таки вывешиваю некоторые базовые правила журнала тут.

Журнал представляет собой открытую бесплатную кафешку на ЧАСТНОЙ территории. Посему любой не забаненный имеет возможность и право зайти, попробовать то, что предложено в меню (тексты), посидеть за столиками в комментах и потрындеть с другими посетителями. С другой стороны, доступ на эту частную территорию может быть закрыт хозяином в любой момент. Поскольку кафешка бесплатна и общедоступна, а шеф-повар, официант и вышибала являются одним лицом, схема «клиент прав» (а также «критик прав», «моё мнение важнее вашей темы» и т.д.) работать не будет. Собственно, с приличными шансами после применения этой схемы общаться вы будете именно с вышибалой.

Перепосты и цитаты любых открытых (!) постов разрешены при условии включения в перепост/цитату ссылки на мой исходный пост. Спрашивать разрешения каждый отдельный раз не обязательно.

Попытки
1) мусорить и спамить (не обязательно коммерчески! «актуальная политическая ссылка», не прикрытая указанием на оффтопность комментария, тоже по дефолту пройдёт по этой категории);
2) переходить на личности, устраивать в кафешке показательные боксёрские матчи, бить посуду, а также залезать на стол с ногами с целью доказательства, что это делает вас выше и лучше других посетителей и быдла-из-другого-района

- обычно приводят к скорому личному знакомству с вышибалой.


Вышибала у меня злой. А вот шеф-повар - добрый и очень любит, когда блюда хвалят в комментах. Он обычно готов отвечать в комментах на вопросы, с блюдами связанные. С техническими вопросами (замеченными очепятками, битыми ссылками и т.д.) - к официанту, ему пофиг.
Если вы обнаруживаете, что вам на коммент не ответили, хотя вы ожидали ответа – повторите попытку обратиться, можно - в личку. Часть комментов, которые вы считаете важными и нуждающимися в ответе с моей стороны, МОГУТ пройти не замеченными. Это бывает.

Вопросы по прочим кафешным оргмоментам – сюда.

Sat, Jun. 15th, 2019, 09:11 pm
Буэмле, Омрайн и Огдис

Буэмле – страстная, переменчивая, дикая богиня. В свой добрый час она светла и обильна, как полная луна и как плодоносный сад под луной; в свой недобрый час она мрачна и злокозненна, как бродячий трёгль в безлунную ночь. Хотя её зовут одной из трёх богинь садов, редко её сады бывают ухожены и безопасны. Буэмле любит диковатые заросли, вьющийся плющ и таящихся в траве змей - чаще говорят о «священных рощах» Буэмле, чем о садах. Что до её дворца и храмов, то не стоит искать в них возвышенную гармонию Селадиэ или простоту, лаконичность и подчёркнутое несовершенство обителей Элиры. Буэмле ценит сложность, яркость, витиеватость и эффектную асимметрию. В этом она настоящая Асура.


Остальное здесь: https://www.patreon.com/posts/27648451

А для поддерживающих мой патреон там ещё есть текст про Буэмле и речную страну (ту, что из истории про Рёки), а также ответ на вопрос, из чего же делается напиток королей.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/437670.html. Please comment there using OpenID.

Fri, Jun. 14th, 2019, 01:16 pm
Цветофото

Это дыбр. Всё цветёт, на подоконниках в том числе. Я собралась-таки сфоткать и выложить.


Под катом фиалки, клерордендрон, лимон и гранаты.

Read more...Collapse )

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/437488.html. Please comment there using OpenID.

Mon, Jun. 10th, 2019, 08:24 pm
Гоблины из Гобо

Однажды в Ики добрались беглецы из Гобо. Нитто увидели, что их соседи теперь сильно худы, их носы и уши стали острее, а кожа потемнела и стала нездоровой. Нитто решили, что это от голода, и стали кормить новоприбывших, но те не становились толще и мягче. Зато нитто увидели, что беглецы из Гобо разбивают посуду после того, как поели из неё...


Далее тут: https://www.patreon.com/posts/gobliny-iz-gobo-27530966


А для поддерживающих патреон там есть ещё один текст, о гоблинах и духовности.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/437081.html. Please comment there using OpenID.

Sun, Jun. 9th, 2019, 07:26 pm
Вести с плейтестов

Вчера собрала ещё группу по египетской версии «Побега», теперь в первичном тесте побывали вообще все персонажи.

Наложение мифа, как он изложен в научной и популярной литературе, сперва на игровую механику - а потом на живых игроков - даёт чудесные эффекты. Бог Хнум, по мифу - божественный гончар, лепящий живое и неживое, способный переформировывать и исцелять людей касанием руки (то есть переминая их, как глину)…

Превратился за игровым столом в божество, которое лечит обнимашками.

В игровой ситуации оказалось фантастически уместно и точно.

Здесь проскипано длинное размышление об эмоциональной культуре, роли божества в мифе и в жизни, античном и христианском наследии, etc. etc.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/436786.html. Please comment there using OpenID.

Thu, Jun. 6th, 2019, 09:22 pm
Ньоки и его маленький народ

Продолжаю выкладывать истории про мир Мивролда.

Хотела написать про нитто (полуросликов) и гоблинов, потом поняла, что без истории про бога Ньоки не получится.


Ньоки - сын Фаэ, той самой богини, которую загрыз Цертар в попытке получить её силу. После гибели матери он перестал расти и навсегда остался маленьким...

Полностью тут: https://www.patreon.com/posts/noki-i-ego-narod-27439524
А для поддерживающих патреон есть ещё один текст, про народ нитто.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/436602.html. Please comment there using OpenID.

Tue, Jun. 4th, 2019, 12:05 am
«Конвент имени барона Мюнгхаузена»

Это питерское мероприятие, посвящённое настольным ролевым играм. На нём играют - чтобы старички могли познакомиться с новинками, а новички - с играми вообще.

Он был в эти выходные, 1-2 июня, и он был хорошим.



Я успела поводить. Две группы, по одному и тому же приключению, авантюрному не без комедийной нотки (хотя и на фоне весьма трагического момента истории Мивролда - гибели Ноарнума). Сравнивать, как у разных людей что получилось - отдельное удовольствие: это только кажется, что приключение - рельсы на пять сцен: во-первых, я по итогам прохода первой группы кое-что поменяла для второй, во-вторых, игроки всё равно по рельсам ходят довольно витиевато. То их кобольды порядке подготовки к путешествию отправятся поросёнка воровать, то сделают из ломаных корзин средство для сплава по подземной речке. Игроки молодцы, истории про кобольдов получились колоритные и запоминающиеся. Там была и очень секретная диверсия на плотине, где кобольд с длинной палкой на фоне ясного неба подкрадывался к охранной птице прямо по верхушке плотины; и бард, перекрикивавший эту птицу во время выступления и таким образом маскировавший своим голосом вопли сигнализации; и другой бард, убегавший по карнизу от клешней пещерного удильщика, не переставая играть на губной гармошке; и ещё кобольд, тайно перекладывавший бутерброды из рюкзака товарища в свой; и оказавшиеся исключительно сложными плановые (для ведущего) полёты кобольдов из катапульты и подводное сверление плотины. Инженеру было проще, колдуну - совсем сложно…

Ещё подробностей и впечатлений...Collapse )

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/436278.html. Please comment there using OpenID.

Mon, Jun. 3rd, 2019, 01:57 pm
Шаманы Мивролда

Хотела успеть этот текст до "Барона" (всё равно нужно было разобраться, пока кобольдских шаманов делала к игре), на крайняк выложить во время конвента - и не успела, предсказуемо. "Ой, надо бланки", "успеть переделать боёвку", "двое ведущих не придут, распечатываем запасные материалы и готовимся затыкать дыру".... и так далее. Вот, выкладываю сейчас. Шаманские практики, в том числе с точки зрения Ведвита из Киэлесткина:

https://www.patreon.com/posts/shamany-mivrolda-27347986


Для поддерживающих patreon - та же есть ещё текст, о разнице между шаманским духом и демоном, а также месте фамильяров во всём этом.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/435977.html. Please comment there using OpenID.

Sat, Jun. 1st, 2019, 10:17 am
Кобольд

Несмотря на все препоны,
Кобольд весел, бодр и смел:
Кобольд хочет быть драконом -
И почти что преуспел!

Есть у кобольда гляделки –
Видят ночью, словно днём.
Заложив за щёку зелье,
Кобольд пыхает огнём.

Но одно драконье свойство
Кобольд толком не разгрыз:
Полетать выходит просто,
Но без тормоза и вниз!

А поскольку так не круто,
Кобольд так и не живёт:
Он придумал катапульту,
Парашют и крылолёт!


P.S. Всё, считаем, что я подготовилась. Бегу сегодня водить кобольдов)

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/435731.html. Please comment there using OpenID.

Mon, May. 27th, 2019, 05:26 pm
Кобольды

Нахожусь в процессе подготовки к "Барону" и вождения приключения про контрабанду из Ноарнума (см. мой предыдущий пост), поэтому и в патреоне сегодняшнем пишу о мивролдских кобольдах:

https://www.patreon.com/posts/koboldy-27163747

Как обычно, половина материала видна всем, а поддерживающие патреон увидят ещё и историю о том, как кобольды драконью магию осваивали.

Отдельное спасибо игрокам моей нынешней партии в Нанзаукене, так замечательно помогающей мне детализировать представленные в команде народы (шутка ли: сборная солянка из орка, кобольда, драконида и человека-арофа)! Да здравствуют краски для чешуи и кобольдские инженеры!

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/435611.html. Please comment there using OpenID.

10 most recent