?

Log in

No account? Create an account

Fri, Aug. 1st, 2025, 05:26 pm
Верхний пост.

Ста лет не прошло - я всё-таки вывешиваю некоторые базовые правила журнала тут.

Журнал представляет собой открытую бесплатную кафешку на ЧАСТНОЙ территории. Посему любой не забаненный имеет возможность и право зайти, попробовать то, что предложено в меню (тексты), посидеть за столиками в комментах и потрындеть с другими посетителями. С другой стороны, доступ на эту частную территорию может быть закрыт хозяином в любой момент. Поскольку кафешка бесплатна и общедоступна, а шеф-повар, официант и вышибала являются одним лицом, схема «клиент прав» (а также «критик прав», «моё мнение важнее вашей темы» и т.д.) работать не будет. Собственно, с приличными шансами после применения этой схемы общаться вы будете именно с вышибалой.

Перепосты и цитаты любых открытых (!) постов разрешены при условии включения в перепост/цитату ссылки на мой исходный пост. Спрашивать разрешения каждый отдельный раз не обязательно.

Попытки
1) мусорить и спамить (не обязательно коммерчески! «актуальная политическая ссылка», не прикрытая указанием на оффтопность комментария, тоже по дефолту пройдёт по этой категории);
2) переходить на личности, устраивать в кафешке показательные боксёрские матчи, бить посуду, а также залезать на стол с ногами с целью доказательства, что это делает вас выше и лучше других посетителей и быдла-из-другого-района

- обычно приводят к скорому личному знакомству с вышибалой.


Вышибала у меня злой. А вот шеф-повар - добрый и очень любит, когда блюда хвалят в комментах. Он обычно готов отвечать в комментах на вопросы, с блюдами связанные. С техническими вопросами (замеченными очепятками, битыми ссылками и т.д.) - к официанту, ему пофиг.
Если вы обнаруживаете, что вам на коммент не ответили, хотя вы ожидали ответа – повторите попытку обратиться, можно - в личку. Часть комментов, которые вы считаете важными и нуждающимися в ответе с моей стороны, МОГУТ пройти не замеченными. Это бывает.

Вопросы по прочим кафешным оргмоментам – сюда.

Mon, Mar. 25th, 2019, 12:18 pm
"Клинки во Тьме", окончание

Последний текст из серии про «Клинки», и хватит.

При том, что изрядная часть книги - это описания мира, там вы вообще не найдёте привычных глазу списков снаряжения со стоимостью и весом, таблиц эффектов от ядов, списков модификаторов к броскам кубиков или противников с конкретными ТТХ. То есть таблицы там есть, но иные (и мне немного жалко верстальщика, которому всё это укладывать).

Read more...Collapse )

И кстати: сегодня в 20:00 на канале Day20 (вот тут их стримы: https://www.youtube.com/channel/UCLXHRFN90oKa7dBNbc02MGQ ) будет быть стрим по «Клинкам». Ведущий и команда игроков будут играть в «Клинки» перед камерами, так что любопытствующим «а как это вообще работает» можно будет поглядеть на живых людях, как именно.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/430789.html. Please comment there using OpenID.

Wed, Mar. 20th, 2019, 08:40 pm
Песнь весеннего равноденствия




Омрайн - сияющий, радостный, огненосный -

Будь ещё один день со мной в поднебесном круге,

Рассыпайся буйной весной.

После зимнего холода, вместо его недугов,

Пусть прозрачное небо весеннего перекрёстка

Будет вновь надо мной,

В этот день надо мной.


Приходи, если ищешь дом, дыхание, дело,

Приходи, если листья весны - ещё твоё знамя,

Омрайн, отгоняющий тьму!

Если боги света ещё возжигают пламя

Недоступное Голодному Запредельному –

Я причастен ему.



И ещё немного тут: https://www.patreon.com/posts/pesn-vesennego-25507527

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/430551.html. Please comment there using OpenID.

Wed, Mar. 20th, 2019, 12:17 pm
"Клинки во тьме", о страстях человеческих



Хотя у персонажа в "Клинках" может попортиться здоровье (вплоть до летального исхода), основным его внутренним ресурсом, который скачет туда-сюда всю игру, будет стресс. Потенциально приводящий к психологическим травмам, при избытке которых персонаж-таки выпадает из числа активно действующих и играбельных. Потому что укатали сивку крутые горки.

Отчего от жизни рискованного контрабандиста или служителя запретного культа может накапливаться много стресса, тем более в городе полном призраков и иной сверхъестественной дряни - думаю, в особых пояснениях не нуждается. Зато то, как персонажи в игре его снимают, заслуживает особого упоминания.

Потому что у каждого персонажа есть страсть.


Read more...Collapse )

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/430298.html. Please comment there using OpenID.

Sat, Mar. 16th, 2019, 12:13 pm
Клинки во тьме, продолжение

Во время ключевой катастрофы мира «Клинков» погибло не только солнце. Рассыпались Врата Смерти.

Сейчас в этом мире души мёртвых не могут никуда уйти - нет ни царства мёртвых, ни системы перерождения, ничего. Призрак умершего человека, если не предпринять мер, просто шатается возле тела, затем потихоньку сходит с ума от весьма некомфортного посмертного существования и начинает активно и яростно вредить живым. Часто - мстить, ибо всегда есть за что.

Смотрите, мир построен фрактально. Запертый и замкнутый - не только сам город Дасквол или любой ему подобный оплот цивилизации. Замкнуто само мироздание: нет ни вечной жизни, ни загадочного неведомого, ни перерождений - ничего. Уйти из этого мира невозможно, и в этом я чётко слышу эхо Равенлофта. Вообще, переделать Дасквол - точнее, акоросскую Империю - в один из доменов Равенлофта, как мне кажется, очень просто, и всё органично сложится.



Как выкручиваются живые плюс проблематика материализмаCollapse )

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/429896.html. Please comment there using OpenID.

Fri, Mar. 15th, 2019, 10:22 pm
Лиомб и железный клинок

Когда люди и гномы ещё только осваивались в новом мире, к ним приходил Лиомб, бог-кователь, творец материи из хаоса . Он показал обоим народам, как вылепить из глины горшок и сварить пиво. Потом он ушёл, а люди и гномы стали жить дальше. Гномы оставили дом Лиомба пустым и прибранным, чтобы тот в любой момент мог туда вернуться...

Полностью тут: https://www.patreon.com/posts/liomb-i-klinok-25396529

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/429625.html. Please comment there using OpenID.

Wed, Mar. 13th, 2019, 03:22 pm
"Клинки во тьме"

Немного обзоринга

С сегодняшнего дня доступен предзаказ «Клинков во Тьме» - игры, которую я чуть ранее в этом году переводила - и о которой даже уже немного тут в ЖЖ писала. В мае будет выпущена сама книга.
Предзаказ идёт на краудфандинге вот тут: https://crowdrepublic.ru/project/1018339/Klinki-vo-tme
Довольно подробный обзор механик игры для любопытствующих есть вот тут: https://vk.com/@hurma_ttrpg-blades-in-the-dark-klinki-vo-tme



Теперь немного от переводчика. «Клинки во Тьме» - одна из тех игр, где изрядная часть базовой книги состоит из описания мира. В отличие от ряда других систем (вроде Savage Worlds или GURPS), эта игра ставит не на универсальность, а на специализацию и чёткий образ. Это не для игры в «тёмное фэнтези вообще», это для построения историй про «жизнь преступников в магической версии Лондона конца XIX века, в мире обезумевших призраков и кораблей-левиафанобоев».

Игровой мир в «Клинках» первичен и важен (здесь я киваю в сторону своих недавних постов про симуляционизм). Если играть в «Клинки», то именно по городу Даскволу, описанному в книге, или подобному ему другому месту этого же мира. Другой мир так просто не подойдёт.

О Даскволе (Doskvol, он же в народе Duskwall). Рабочим переводом было название Сумрок, в народе Сумрак. А потом автор сказал, что предпочитает транслит.

Что случилось в мире Клинков и определило его судьбуCollapse )

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/429464.html. Please comment there using OpenID.

Tue, Mar. 12th, 2019, 07:13 pm
Панегирик поисковикам

Когда я давным-давно начинала заниматься переводами, интернета ещё не было. Ну то есть на свете-то он был уже, а вот у меня - нет. Сначала даже компьютера не было, никакого - не говоря уж о дисках с мультилексом. И для перевода у меня каждый раз были бумажный оригинал и бумажные же словари.

Тогда это всё виделось безальтернативным, сейчас - как воспоминания о каменном веке. Если слова нет в словаре Мюллера или Оксфордском - ищи, где хочешь. Можешь в библиотеку сходить, вдруг там есть что-то на английском, по данной теме и с этим словом. Знакомое слово употребляется как-то странно? Вот и гадай, это жаргон такой, это шутка автора или имитация диалекта.

А сейчас…
Встретив странное слово, можно не просто поискать его в словаре - которые доступны под любую задачу, от технических до urban dictionary. Можно загуглить и посмотреть типичные его сочетания - в связи с чем это слово чаще всего употребляется? Можно загуглить картинки и посмотреть, что люди в первую очередь представляют зрительно в связи с этим словом. Можно пробить историю и описания, причём как адекватные научные, так и бредовые популярные. Нужны зачастую и те, и те.

Надо передать звукоподражание голосу экзотического хрюкозавра, который по-русски явно не гав-гав и не кар-кар? Можно найти звукозаписи голоса хрюкозавра, хоть десять. И видео с демонстрацией того, как и кем он кормится. Есть сомнения в том, что в реалиях книги (столетней выдержки) штука, которую вы «и так знаете», является той же самой штукой, которую вы видели и знаете? Любые исторические справки, с картинками и альтернативными версиями.

Надо проверить, не является ли кусок текста какой-нибудь цитатой из тех, что «цитируются без кавычек»? Пробиваем, с шансами найдётся. Мало того, тогда обычно найдётся и то, как эту цитату перевели до вас (иногда хочется раззнать это обратно).

А ведь кроме поисковика есть ещё и почта. В которой можно послать вопросы авторам или переводчикам на другие языки - например, почему Waldschrat был передан как "hobgoblin" и что всё-таки имелось в виду? Или "А вот у вас название города говорящие - вас как важнее, сохранить звучание или сохранить намёк?" (А потом автор отвечает "А сделайте как в такой-то компьютерной игре" и вы очень жалеете, что спросили).

В общем, переводчики нынче живут на другой планете.

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/429227.html. Please comment there using OpenID.

Sun, Mar. 10th, 2019, 10:14 am
Альвы и гибель Фаэ

Когда альвы жили в едва сотворённых телах,

Из клёна, рябины, берёзы и плачущей ивы,

Их Фаэ сперва поселила на остров, в садах,

Где золото тысяч плодов блещет в тёмных листах,

Где птицы гнездились на прочных широких ветвях,

Все альвы ещё были живы, юны и красивы…



Полностью тут: https://www.patreon.com/posts/alvy-i-gibel-fae-25267155

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/428816.html. Please comment there using OpenID.

Thu, Mar. 7th, 2019, 01:26 pm
"Тропы Предков"

Вышло ещё одно моё приключение - про индейцев и Земли Охоты, для мира Мёртвых Земель. Дымные змеи, громовые птицы, можно ли есть в мире духов и как из него выйти, если входил по следам недавно умершего.




Вот тут оно выложено: https://studio101.ru/savageworlds/deadlands/ST5424

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/428682.html. Please comment there using OpenID.

10 most recent