Category: работа

Category was added automatically. Read all entries about "работа".

labrador

(no subject)

Допереписала для игры Мивролд-Кадат правила по отдыху и передышке.

Примерила, как часто делаю, к наблюдаемым реалиям.

Получается, что при типовом современном рабочем режиме человек, живущий по этой игровой механике, должен
1) или совмещать работу с приятным и часть ценной рабочей эффективности тратить на себя
2) или сачковать хоть один рабочий день, делая себе скрыто три выходных,
3) или постоянно потреблять музыку-фильмы-театр и надеяться, что прокатит достаточно долго (при большом стрессе не прокатит)
4) или пить

Иначе стресс заест...

This entry was originally posted at https://yutaku.dreamwidth.org/440608.html. Please comment there using OpenID.
labrador

"Все знают, что..."

"Все знают , что" в русском языке личные имена часто повторяются и вообще разнообразие маленькое, а вот в других-то я зыках всё иначе.
Статистически это, в общем, верно. По антропонимическому разнообразию русский язык далеко не в топе (хотя и не в хвосте). И в дивные коллизии вида "из шестерых участников семинара пятерых зовут Маша, и только одну - иначе" я попадала понятно в каком языковом пространстве.


А теперь из ветки англоязычного треда, где ищут дополнительных фрилансеров на определённую нишевую работу:


Special Note: It is possible to pitch if your name does not start with M. There might have been confusion somewhere because out of the 10 people 8 of them are Mikes or Matts. Weird.

"Особое примечание: заявки принимаются от тех, чьё имя не начинается с буквы М. А то уже путаница - у нас из десяти человек восьмерых зовут либо Майк, либо Мэтт. Загадочно."

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/374316.html. Please comment there using OpenID.
labrador

"Отдельно сам контракт, отдельно statement of work....""

Я-то думала, что фрилансер, впервые осваивающий подписывание контрактов по интернету - это смешно.

Не. Смешно - это издатель, впервые нанимающий фрилансеров и составляющий для них контракты. И на ходу выясняющий, как всё это делается.

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/370936.html. Please comment there using OpenID.
Doggy

Из жизни игрокрафтеров

Форумный тред - место встречи издателей с фрилансерами.

Издатель: ищу фрилансеров делать серию новых опций для рас и классов. (список требований, ограничений). Срок подачи заявок - неограниченный.

(три дня спустя)

Издатель: приём заявок, эээ, закрыт. Меня мало-мало завалили. Кому не ответил - подождите несколько дней, я почту разгребаю. А здесь я, наверное, появлюсь разве только через полгода...

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/370266.html. Please comment there using OpenID.
Doggy

Железная кобра и документы Древнего Зла

К вопросу о том, почему модули в adventure paths бывают такие неровные по качеству и странные. Процесс их создания выглядит примерно так:

Издатель: нам нужен фрилансер, который напишет хоррор-историю на 5-6 тысяч слов за центы и проценты.
Толпа фрилансеров: Я-я-я!
Издатель (тыкая пальцем): Ты. Модуль будет вторым вот в этом adventure path, надо написать от момента после погрома в особняке Леди X и до момента, когда группа находит документы, указывающие на логово культиста Лорда Y. Предлагаемый порядок: трактирная драка, трактирная комната с железной коброй, охраняющей шмотки культистов, затем лагерь культистов у проклятой башни и путешествие в подвалы этой полной ужасов башни, с Великим Древним Злом в самом низу. Там обнаруживаются нужные документы. Сделаешь?
Фрилансер: Да не вопрос!

После чего фрилансер садится и как-то объясняет, почему дорогостоящий голем - железная кобра - охраняет вещмешки каких-то нищебродов, а секретной свежайшая информация про современных(!) культистов находится глубоко в логове древнего(!) зла. Ну, или не объясняет, и это становится проблемой того, кто будет по adventure path водить. Всё равно в лимит 6000 слов всё не влезет.

До сих пор не представляю, зачем им нужна была именно железная кобра. Это где-то в категории осьминогов с половниками и дрелями.

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/369879.html. Please comment there using OpenID.
labrador

Особенности национального взыкования

А теперь поговорим о ситуации, в которой описанные в предыдущем посте стратегии адекватны и даже имеют практический смысл.

Предположим, прямо с завтрашнего дня вам в обязательном порядке предлагают бросить заниматься всей той работой, которой вы по жизни занимаетесь, и пойти… нет, не учиться, а, скажем, взыковать. Вот вы знаете, что такое взыковать? Я сейчас объясню.

Collapse )

This entry was originally posted at http://yutaku.dreamwidth.org/319973.html. Please comment there using OpenID.
Katherine Hijikata

Ещё об итогах года

Из начальственной корпоративной речи в одном музее:

"Нельзя останавливаться на достигнутом, нам надо ставить перед собой всё более и более серьёзные цели, всё время подымать планку!... Этот год был для нас отмечен тем, что мы приняли план, который на самом деле мы не могли выполнить — но мы его выполнили!"

Существо, непосредственно выполнявшее эту пятилетку в три года двумя руками за одну зарплату (в том числе открытие 4-х выставок за 14 дней, включая майские праздники), сейчас тут лежит у меня на диване. Нового года не очень хочет, хочет спать. Поднимать планку тоже почему-то не рвётся.